arisutwin: (Default)
которые я хочу поставить на полку. список. будет обновляться по ходу вспоминания и дела.
  1. Clockwork Sky by Madeleine Rosca , Vol. I симпатичная вещь из антиподии (пример) первый том очень даже ничего графически и обычно сюжетно. А вот второй том, как мне потом сказала автор, редактор не хотел ждать. Вобщем, это черновик. Гребаный, так его, черновик!!
  2. Punk Rock Jesus by Sean Gordon Murphy. без коментариев. очень красиво, и даже местами очень умно. вот только со своей колокольни не могу понять радикальный атеизм и то, как за новорожденного можно выдать ребенка хоть сколько месяцев постарше. последнее даже больше не могу понять, чем радикальный атеизм. но и на том спасибо.
  3. AMERICAN VAMPIRE by Scott Snyder and Stephen King. вамп-вестерн от мэтров. один из оплотов сопротивления twilight.
  4. Carciphona by Shilin Huang. vol.1, vol.2 приятная вещь из канады.
  5. Nightschool by Svetlana Chmakova vol. 3, vol.4 ну неочень мне верится, что их доиздадут местные. и я была права: таки дропнули. а у меня они есть). эпично и с закидоном на большое продолжение (чуют мои тапки, которое не случится).
  6. 7 days by Tachibana Venio & Takarai Rihito vol.1, vol.2 мне очень нравится этот художник (2). по идее, неплохо бы собрать все ее работы, но эта самая короткая, и это хорошо. амазон традиционно несправедлив в ярлыках(
  7. Lanfeus Quest by Cristophe Arleston & Ludo Lullabi. манга от людо. Я БУДУ ВСЕ, ЧТО ЛЮДО!!
  8. Night Head Genesis by Higuri You vol.1, vol.2, vol.3 почти как кантарелла).
такой вот пока список, навскидку. to be continued.
arisutwin: (Default)
рикотта есть творог в нашем понимании.
arisutwin: (Default)
хреновые фотки, еее!!))

я и Иван Леньо (и жадан на фоне)

гоша и иван леньо (фото имени меня, поэтому блур и нефокус).

Kozak System, харьков, "корова".

и все-таки жаль, что Гайдамаки разбежались. полюбому, обоим осколкам друг друга композиционно нехватает(
arisutwin: (Default)
побочный продукт фигнестрадания, корявый референсный лист.
если кому-то внезапно интересно про Данте, незаходящую звезду эпопеи про всех спайсов спайс "Пряность", прошу.
[сабж] )
arisutwin: (Default)
как я где-то раньше уже писала, люди говорят, что  в манге самые популярные тоны 5%, 10% и 15%. действительно, для печати эти тона самые оптимальные, они дают легкие ненавязчивые тени, не перегружающие рисунок.
но что хорошо для одного, не всегда годится для другого. как и с разрешением/размером листа, у веба/цифры совсем другие требования и нюансы. к примеру, 5% тон слабо виден, если вообще виден и не пропал при рендеринге. минимальным тоном становится 10%.  то же можно сказать и о градиентах.

5% все еще виден на мониторах с пониженной яркостью, перекосами в калибровке и прочих девиантных.
arisutwin: (Default)
ComArt продолжает развивать деятельность. в частности, предлагает авторам принять участие в конккурсе.
(правила те же, что и у коммиссии, разве что не был замечен лимит на страницы.)
подробнее можно узнать на сайте ComART FEST .
arisutwin: (Default)
 будет меньше, чем я предполагала написать/показать.

суть: ОНО РАБОТАЕТ.
причем весьма неплохо, а со временем вообще перестаешь замечать лаг (минимальный лаг конечно же есть. к сожалению, нет Сintiq чтобы сравнить) и скользкость экрана. я так понимаю, это как и с обычным планшетом-дигитайзером - вопрос времени и привычки. кисточки которые именно кисточки подлагивают, но  я ими редко пользуюсь, да и сами по себе они тяжелые, лаг неудивителен. как и непосредственно трансформация, хотя превью (когда вы собственно работаете с рамкой выделения) работает быстро. также пробовала mesh-трансформацию, суть та же.
направляющие, фильтры - все ок.
еще пока не пробовала ложить тоны, в любом случае, для сложных работ можно использовать и стационарную машину.

еще довольно интересно получилось работать в книжной ориентации таблетки, что иногда более естественно, когда работаешь со страницей. минус - переворот происходит не мгновенно, плюс, мс запоминает абсолютные позиции панелек с настройками, т.е. панельки при перевороте могу оказаться слишком справа или слишком внизу. плюс, по идее при наличии чармсов (это в 8-ке альтернатива кнопки "пуск") можно подумать о вобще скрытии таскбара, что увеличивает полезную площадь экрана.

хотелось бы наверное видео продемонстрировать, как все работает, да без толку, потому что надо снимать внешней хорошей камерой (которой нет), чтобы видеть стилус и  курсор. пробовала писать скринкасты, но лучше не париться такими вещами, процессор кагбе нерезиновый, хоть и вцелом справляется.

еще отдельно хотела сказат про SkyDrive и синхронизацию.
отличный способ одновременно делать бэкап и синкать проект с/на стационарный комп (для 3д-объектов, сложной тонировки, прочих тяжелых штук). так, я пользуюсь мс-проектом, который лежит в папке, подлежащей синхронизации, а после того как работа закончена запускаю клиент Skydrive, который стягивает обновленный проект в storage и на стационарник. можно держать скайдрайв запущеным постоянно, но тогда он будет синкать постоянно, что значит проц+вайфай+диск (+батарея).

ниже пример некрашеной страницы, 100% сделанной на атив.
сабж )
само собой, пришлось еще подумать над оптимизацией слоев. Алеф с этим не парится, у нее привычка от традиционных материалов, а вот таким уродам от рисования типа меня еще надо привыкнуть, что ресурсы нерезиновые и что нельзя наплодить мильйон де слоев. впрочем, старые страницы с этим самым мильйоном слоев тоже открываются неплохо.

еще: мс у меня работает в режиме совместимости с вин7, с 8 были некоторые странности.
при закрытии немного тормозит.

UPD: поставила совместимость с хр sp3, стало быстрее и практически без лага (особенно если не быстроьбыстро штриховать). очевидно, мс таки имеет некоторые лики, потому что было уж очень заметно, как она замедляется со временем. 

еще поставила иллюстстудио. запустился сходу, разве что не смог прочитать воркспейсы (потом загрузил все воркспейсы по команде меню, все ок). кстати, у иллюстстудио имеется интересный воркспейс8, у которого все панельки собраны в дропдауны вверху возле меню. типа, экономит полезное экранное место, как сказано в описании. при желании панельки можно вызывать в обычном виде. а так смешения цветов и прочие потенциально тяжелые вещи выполняет практически без задержек (как всегда поправка на скорость штриха и размер кисти). 

еще выражу мечту о совместимости мс5 с вин8. они обе такие гламурненькие на вид, им было бы хорошо вместе... при условии, что не будет традиционных мемори ликов.


собственно, вот и все. 
arisutwin: (Default)
это копипаста из его поста на ДА. ничего нового, да, но это правда, хорошо  и четко записанная правда. даже для валшепнава мира комиксов и прочих рисованных штук.
Thanks for the ideas everyone! Here's the post many of you requested...
-----------------------------------------------------------------------------
Here's a sample of responses I've heard from some editors over the years when I've raised practical business concerns regarding comic book publishing:
"No, we don't know exactly what books you'll be doing, but we're (insert name of big publisher) Comics, so sign exclusive with us and not (insert name of competing publisher who has titles ready for you)!"
"This is a (insert name of big writer) book! I know he's late, but just think of how many people would love to be in your shoes!"
"The page rate isn't good, but at least you'll be getting to work with (name of big superhero whom you're supposed to be a fan of)!"
"We won't fly you out or put you into a hotel, but you should come so you can sign at the booth for us! Who doesn't love signing autographs?"
What do these statements have in common? They're emotional arguments made to sidestep your  legitimate professional concerns--and they only work if you're in "awe" of comics. Being a comic creator is fun because you get to pick up your proverbial toys again. But there's a danger in being too in "awe" of the medium where you might end up wearing blinders, increasing your chances of being affected by bad business practices. 
For example, a publisher is offering you a title, but the page rate stinks. When you ask about getting your normal rate, the publisher politely reminds you that it's a Teen Titans book, hoping to play off your emotional love for Cyborg to allow him to ignore the normal business practice: maintaining your page rate.
Emotional arguments don't have any real use in the business world--the world where it's all about the bottom line and what's written down on contracts. Imagine that you're buying a car, but you want only want to pay 50% of the sticker price. The salesman asks why you think you should get that price, and you explain that your mother just died, hoping that the salesman (who likely has a mother of his own) will empathize and agree to let you have the car for less. In other words, you're asking him to ignore normal business practices because of the emotional charge of your predicament. And while he might empathize with you, there's no way he'd allow you to take advantage like that.
I ran into an emotional argument with myself over Batman once. I'm a huge fan of Batman: The Animated Series. My love of Batman is fueled by my emotional attachment to him as a kid. Last year I was offered a 6 page fill-in on a Batman story--there were delays and they needed someone quick. The emotional argument in my head was this: I love Batman, how cool would it be to do a Batman story in my current style? But I turned it down because the professional argument was stronger: it's better for me to wait on a bigger Batman project, not one that's just a fill-in, but one that really showcases my art. No one looks good on a fill-in (I also had PRJ in the works and other reasons for turning it down).
You could argue (as my friends did) that another professional argument is this: doing the fill-in could get you onto other Batman gigs! And you're right--that's a good argument. But whichever decision you make, we can agree that the stronger argument is usually made professionally, not emotionally.
The runaway "awe" factor in comics is something professionals do to themselves, I feel. We're all in love with the medium, and we're all thrilled to be making a living. And the shakier it gets out there, the more thankful we are to get any job offer, I know. But the more we allow ourselves to think as "fans" and not "professionals,"  the easier it is for editors can play off our "awe".
To be clear, there a lot of great editors who don't work this way. They treat you as a professional and take the industry seriously. The writers, artists, and editors whom I consider most trustworthy and helpful are the ones whom are very low on the "awe" factor. And when you see them at conventions, they're not usually big on meet-and-greets or at crowded bars where back-slapping runs rampant.
What are some other ways being in "awe" might hurt you? Maybe a huge writer wants to do a book with you, and you're so thrilled to be teamed up with him, you shy away from asking for a bigger cut of the profits. Or maybe you're a writer who's head-over-heals for Superman, and now that you're calling some of the shots, you're too afraid to take any real chances with the character.
Don't get me wrong--I'm not suggesting you not be excited about getting work. You've just got a call that you'll be taking over X-Men? Good for you--hit the pub with your friends and go get hammered. But as soon as your hangover clears up, time to act like a pro and do your best to separate yourself from the little kid inside. Yes, you'll dip into being a little kid again, but hopefully not at those moments when an editor asks you to keep working even though your last paycheck is a week late.
Watch out for emotional arguments! And not just in comics but everywhere--especially in entertainment based jobs where being in "awe" can be a detriment.
arisutwin: (Default)
... и мне,так любящей наступать на грабли.
никогда, НИКОГДА, НИКОГДА не экспортировать файлы с настройками для тонов(export->... "tone settings" button) "3-2"("Output all halftone dots"+"Adjust according output resolution")!!!!
несмотря на все блага, которые обещают эти радиокнопки, это АДЪ, муар и все самое страшное, что могло произойти с вашим комиксом/картинкой/волшебной пусечкой. 

ибо я экспортировала, не все, но некоторые, и теперь могу только стучать умной головой об стенку, потому что где-то, уже даже и найти не могу где, вычитала что-де 3-2 - самый зашибенчик, да так и начала делать, не проверив, не подумав.

если интересно, на моем SkyDrive имеются примеры разных вариантов растроек и разрешений для скринтонов (что есть что указано в названии каждого файла).


записала. теперь уж точно не забуду.
arisutwin: (Default)
собственно, изначально сделала ресерч сама и думала описать результат, но потом наткнулась на уже написанную статью по теме. 
вкратце: ТАКИ ДА, ОНИ СУДЕСТВУЮТ - МУЛЬТИБРАШИ В МС!  это когда у кисточки одновременно несколько патернов. круто, да? с точки зрения Чистава Искуства это фи-моветон, но с точки зрения удобства и скорости - самое то, о чем давно мечтали.
изначально фича описана в офф юзергайде к мс на 92 странице. но поскольку наши люди мануалов не читают, особенно на английском (вах!), фича оставалась тайной. 

итак, статья про то, как получить сии волшебные кисти, от неутомимого рея эдвардса:

http://tone-gallery.net/tutorials/item/creating-multiple-brushes-manga-studio-ex


arisutwin: (Default)
разобраться, что это такое и главное - зачем.
arisutwin: (Default)
ms v4.05.



Size:random.
более темная часть делалась при больших значениях Density и Ink Amount.
верх из-за разброса кисти подчищен ластиком.

не знаю, поможет ли мне конкретно в этом месте, но эффект любопытный, хоть и очевидный (если лазить хоть иногда в настройки).

post

Dec. 29th, 2011 09:23 pm
arisutwin: (Default)
Originally posted by [livejournal.com profile] gosupodaryofu at post
      "В будущем тебе следует рассматривать и меня и себя только как художников; как бы плохо и трудно нам не было, ты должен видеть одно - свою собственную работу. Глядя на уголок природы неизменно думай: "Я это напишу." Задайся одной мыслью - стать художником...
      Торговля картинами вселяет в человека известные предубеждения, от которых ты, возможно, ещё не отделался. Самое распространённое из них таково: живопись требует дарования. Да, дарование, конечно, необходимо, но совсем не в том смысле, в каком его обычно себе представляют. Нужно уметь протянуть руку и взять это дарование (что, разумеется, нелегко), а не ждать, пока оно появится само по себе. В слове "дарование" что-то есть, но совсем не то, что предполагают люди. Чтобы научиться работать, нужно работать; чтобы стать художником, нужно рисовать. Если человек хочет сделаться художником, если он наслаждается процессом писания, если он испытывает при этом то, что испытываешь ты, он может стать художником, но это сопровождается тревогами, заботами, разочарованиями, приступами хандры, минутами полного бессилия, и всякими прочими неприятностями. Таково моё мнение."


Это из писем Ван Гога. Не знаю кому и какая дата - у меня на клочке бумаги записано было.


ПРАВДА!!!!11
arisutwin: (Default)
сборник технической и статистической (и всякой другой) информации про скринтоны, потому что сильно много об этом нет в интернетах, а я могу забыть.
итак.
для размера tokiopop magazine (1200дпи)  людьми рассчитано печатное разрешение 55 лпи (при высоте 10 дюймов), для размера книжки - 73 лпи (для высоты 7.5 дюйма). там же замечено, что в оригинале применяется Хитрая Технология ресайза, не так как у нас фотошопным методом, что позволяет избежать муара при уменьшении.
известно, что Alef столкнулась с проблемой: " L85 для формата а4 - идеален, а вот для меньшего формата - плох. Страшно подумать, как будет выглядеть виолончель в печати О___о, т.к. там большая часть размер тона L85." , тест проводился на домашнем принтере. не знаю, меняла ли она что-нибудь для печати, но в версии "мистерия" ее тоны выглядят отлично, а в версии "MNG альманах" - присутствует легкий муар. кто бы осветил этот момент...

в магазинах представлены скринтоны на 42.5, 55, 60 и 65 лпи, стандартными наборами по 5%, 10%, 30% и 50%. что значит, что мы (читай: самопальные постсовацкие авторы со мной включительно, судя из того что я вижу) юзаем слишком темные тоны, что перегружает страницы серым. кстати, и на компе смотрится блеклей, чем потом на бумаге, это факт.
известно, что AliceRose юзает "85 и 65ти % гардиенты. или просто заливку полутонами, которые по дефолту есть в палитре". имхо, это темно.
также всякие умные люди посчитали, что типа в манге обычно используется всреднем (?) тон 15%, что странно, потому что он не входит в базовый скринтон-кит, а по идее его должно быть как грязи.

пока вроде все.
полезные ссылки по вопросу и вообще:
http://www.tentopet.com/
http://www.pencilkiller.com/
arisutwin: (Default)
 у меня очередной наплыв Слепого Гвардейца и как следствие - большой творческий раж. ну, и как совсем уж следствие - интерес не только к музыке, но и к текстам, и как сверхследствие - интерес к гс песен. даже не к гс, а "какие книжки курил ханси сотоварищи при написании".
вот например песня Otherland из альбома 2006 года  "A Twist In The Myth":

[текст]

была у меня идея, что песня про какую-нить мморпг, типа вов или чего-то такого. западло: не пойдешь же к автору и не спросишь: эй, ханси! а правда ты про ммо песню написал? ну, может и пойдешь, но не вот так сразу и не с таким уже дурацким вопросом))). ведь уже все в интернетах известно и угадано. например, для такого вот легкого гс есть сайт songmeanings.net, где пиплы уже все спросили или же угадали сами.
так вот, Otherland оказывается написан по серии книг Теда Уильямса (Tad Williams) с таким же названием. про "разнообразные виртуальные миры", сиречь мморпг!
итого - буду ознакамливаться. уж больно отзывы хороши.

а кстати, в конце года у блайндов запланированы концерты в чехии и польше... черт, близко, так близко.... так далеко((((.
arisutwin: (Default)
 в продолжение к моим изысканиям по импорту Google SketchUp моделей в Manga Studio.
в этом способе исключается посредничество каких-либо отдельных программ (-улин?) через установку плагина для скетчапа Obj Exporter (экспортирует модель в Wavefront Obj, который умеет хавать MangaStudio)
[ссылка на скачивание плагина]

ну, а дальше модель скармливается мс'ке. счастье?
собственно, обнаружено в приведенном ниже видеоролике, все ссылки в его описании.

 

гугл нам в помощь.
arisutwin: (Default)
 мои изыскания по поводу импорта моделек Google Sketchup в Manga Studio 4.0 EX. увенчанные определенным успехом.

для начала немного эмпирической теории. 
1. мс не умеет ничего, кроме 3DFACE, т.е. поверхностей. посему, если в модели нет 3дфейс или есть, скажем, объект из сетки или даже солид - модель не прокатит.
2. общие форматы файлов для мс и скетчапа .obj и .dxf - очень необщие. особенно первый.
3. сложные модели (как например лесенка, которую я изначально пыталась импортировать) - надо смириться - по какой-то причине импортированы не будут или будут, но частично. во всяком случае, ждать дольше получаса не входило в мои планы.
4. простые (меньше граней, деталек,узлов и прочей фигни) модели импортируются на-ура.
5. в любом случае, импортированная модель будет перевернута на 90 градусов, т.е. будет стоять боком.

как это было.
1. мешлаб.
Meshlab - бесплатный продукт, простой как 5 копеек. умеет хавать .dae (Collada), умеет сохранять как .obj (Wavefront). особо ничего делать в нем, кроме этого, не надо. 
как это выглядит )

2. Автокад
думаю, что это такое, объяснять не надо. он сам по себе много может и умеет; вопрос, умеем ли его мы...
нужен он затем, чтобы получить 3Dface вместо человеческих солидов и мешей. для этого надо экспортировать из скетчапа .dxf, открыть в каде, выделить всю модель и в командной строке када написать несколько раз "Explode" (если что не так - пусть меня поправит гоша, который долбался с кадом вчера, когда мое терпение уже кончилось). когда в модели не останется неразлагаемых объектов, а одни только поверхности - сохранить как .dxf, для када постарше, года так 2004, потому как мс вышла в 2008 и о новых кадах может не знать. теперь .dxf может быть понят мс'кой - как всегда, перевернутым на бок.
как это выглядит ) 
с автокадом мне много и сильно помог гоша, чем значительно сэкономил время и нервы.
идея с мешлабом была в глубинах токиопоповского форума, ссылка на него была в недавних постах.

ах да, еще я поколупалась с лайтвейвом (LightWave). он угнетает меня цветом и конструкцией интерфейса, а также там весьма неинтуитивно все. для меня, конечно же). единственное, что мне понравилось, это иконка, и способ получать .lwo - но дважды и тем более осознанно у меня этого сделать не получилось.

автокад прекрасен, но использовать такой мощный инструмент для тупой конвертации как-то грустно. 

такие вот дела. пока вроде вопросов у меня не осталось, так что можно и чем-то полезным заняться.

Апдейт: проверила свою мегалесенку в мешлабе. получилось! 
как это выглядит )
итого, из соображений бесплатности, легкости, а также потому, что кадовские файлы весят 302Мб (лесенка), а мешлабовские - 66Мб (та же лесенка) - и последние импортируются не в пример быстрее и полнее первых, я рекомендую в качестве конвертера мешлаб.
arisutwin: (Default)
продолжение всяких полезных и достаточно редких солюшенов для мангастудио.

-what width do you use for panels at 1200 dpi? Right now, I'm at 0.3 but I'm afraid if it might come out too thin.
-I'm using 0.7mm on 1.5x size paper. I think when it shrink down to standard size, it should be around 0.5mm.

[source]

- I'm drawing at Tokyopop's standard size at 1200dpi and when I draw a full body shot and want to tone the face, the dots are actually visible when you zoom out at 25%. I used 85L 10%. I know printed manga's dots are so small you can't see the dots.
-Most of the time I will use 85L on characters, no matter on skin or clothings. But for some special shadow effect, I will use pretty big dotted for it...like 25 to 32.5L

[source]

I need to explain some basic of how grayscale/shadow work in real life.
Let's said everything is scale from 0% to 100%, 0=white. 100=black. Everything fall in between is gray.
So let said you have a character, who is a bit tan in the skin color, as in 15% gray. If you want to make a shadow on his body, then you need anything is darker than 15%. In theory, if you want add 10% of gray for shadow, that will be 15%+10%=25%. But in real life, normal human eyes can't easy tell the different of 15% and 25% gray. We all like contrast. So a better way is to push it to darker shade so our eyes can easily tell the different. 15% of skin with 40% shadow gray look pretty nice.
And it also how tone works. When overlapping tones it means the dots is overlapping each others. 15% tone dots is bigger than the 10% tone dots....Since the 15% tone dots is cover the 10% one, so you only see the 15% tone dots when it print out.

[source]

If you only need to print out the page, or export it to 1x, you don't need to re-tone, or do my copy and paste method.
You can shrink the page when you export or print the 1.5x page to 1X.
-keep the resolution dpi same as your original file.
-in pixel ratio to original, put 67%
Then MS will automatically shrink the file for you and it won't cuz moire pattern, and it will change the tone as how they did in most Japanese manga. (the dot size will be smaller.)

[source]

-Can you give me an idea on how to print my manga properly for presentation with the tones all nice and like real manga? I need to print it out on B4 paper, in black ink, in a 270mm x 180 mm frame. Do I go to a printing shop, use photoshop to print, etc?
-For the print out, I recommend you export it as PSD file. Assume your drawing file is B4, same as the size for your print out.
Resolution 1200 dpi
Pixel Ratio to Original 100%
include Bleed
Monochrome mode
click output text and output tone.
You need to ask the print shop if they can open PSD file first, most them can, if not, you should try export it as TIFF file with the same setting as above.

[source]

ну, и полезное от Алеф, неабстрактного человека, который уже имеет опыт:

(про перышки и дпи)
размер страницы от а5 до а4. Разрешение 600-1200дпи. Рисую G pen (0,70 - 1,0 толщина) и maru (0,70, делаю тонкие линии). Надо ещё учесть чувствительность самого планшета. Он у меня плохой. Так что толщину надо подберать самому.
arisutwin: (Default)
все еще про манга студио и про перышки.
гугл стал мне в помощь, и вот что я нашла.

во-первых, в этом году токиопоп не искал новых авторов. это так, к слову.
во-вторых, токиопоп ориентирует на 133лпи и 1200дпи. к сведению.
в-третьих, я пролопатила примерно половину их форума (больше нигде особо полезного не говорят) и нашла вот что:

про перышки:

Humm....for the pen diameter, it's up to your drawing style. Some people like thicker lines. I usually use 0.4-0.8 for the inking at 1.5x, then resize to standard size for tone.
[source]
To ink using Maga Studio, i use more often G-pen (0.80) and Maru-pen (0.5) on many vector layers as needed, them i merge all the vector layers in on vector layer. If i´m not satisfied with the tickness of the lines, i use the "Change Width tool" in Manga Studio to finish the lineart.
[source]

про потенциальную дружбу мс и google sketchup:
[source]
[source]

про смену параметров страницы:
you can't change the page size once you start work on it. But there is another way around. Open a new page, (set a bigger page size for it.) Then copy and paste all the layers from the page you're working on to the new page.
[source]

и про мелкость тонов:
For TP standard page size, I recommend any tone 65L and above.
[source]

в большинстве случаев, "I" это [livejournal.com profile] pencilkiller , походу хороший человек, некоего рода маньячка своего дела.

завтра/послезавтра продолжу.

January 2017

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
29 3031    

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Oct. 23rd, 2017 07:59 am
Powered by Dreamwidth Studios